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《崛起2》详细评测:“很黄很暴力”的海盗之旅
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作者:
wcy1228
时间:
2012-4-30 01:08
标题:
《崛起2》详细评测:“很黄很暴力”的海盗之旅
【游戏信息】
中文名称:崛起2:黑暗水域
英文名称:Risen 2: Dark Waters
发行时间:2012年04月27日
游戏类型:角色扮演'
游戏语言:英文
开发厂商:Piranha Bytes
发行厂商:Deep Silver!
【游戏简介】
《崛起2:黑暗水域》是魔幻大作《崛起》的续作,这款新作将是海盗主题的RPG游戏。新作中的动画采用动作捕捉,NPC和怪兽的细节描绘更细腻,凹凸贴图,实时云代替天空盒,更加逼真的面部模型。岛上不设读取时间和无形墙面,前往其他岛屿只有短暂的读取时间。
游戏中玩家将扮演《崛起》里的无名英雄,他居住在一座小型海港城镇“卡尔德拉”。游戏故事遍布各个岛屿,故事复杂,依照你的选择会产生分支剧情。
【配置要求】
推荐配置:
处理器:双核3GHz
内存:4GB
硬盘空间:5.5GB空闲容量
显卡:显存1024MB Radeon 4890/GeForce GTX 2606 |:
网络:在线部分需要网络连接.
今天的评测第一讲就说这个配置问题,笔者的笔记本电脑“4G内存,GT540显卡,双核I3”。但是——跑起来《崛起2》竟然只有10帧左右的帧数。真不愿意打击大家的积极性,但是本着尊重事实的态度,还是要吐槽下崛起2的优化,这配置要求还是很高的。
【剧情——邪恶剧情】
刚进入游戏,玩家依旧扮演一个无名英雄,但是随着笔者对剧情深入的了解,发现设计者真是太邪恶了,竟然设计这么不和谐的剧情。你所扮演的主角是个独眼龙(估计也是要成为海贼王的男银),而最开始会出现了一个刀疤男,他是这个海岛城堡的守卫之一,总是蹲在主角的门外……当然,我可没说他们搞基什么的,你自己猜的。在最初的剧情中,就是这个刀疤男来敲主角的门,而外面还是个雷雨之夜,怎么看都像是要发点什么的氛围。
“开门啊,你老婆在家吗?我是水手,我是来送水的!”
然后两人“巴拉巴拉”说了一顿,而不是“嘿咻嘿咻”,笔者有点失望了。不过,在接下来的剧情中,主角可以在刀疤男这里接到一个主线任务——寻找武器。这里就有个不得不说的桥段了,笔者在周围寻找了一下,结果在刀疤男旁边找到了一个茄子……茄……子……这是武器吗?道具?助兴?好吧,把这基情的剧情设置甩开,笔者继续主线。
主角回到自己的房间,终于找到了倚天剑,不是,这个剑貌似没有名字,继续忽略它。这个游戏和上古卷轴一样可以开箱子(貌似RPG都有这个设置),不过有趣的是玩家翻箱子时会有一段撅着着菊花找东西的特写,怎么看总么基……
笔者是直男,一定不会被游戏设计者掰弯的,索性之后的剧情中终于有了妹子了。玩家去沙滩上冒险,从触手怪手里救走了妹子——真的是触手怪,设计者看工口动漫的吗?!!!
“雅蠛蝶,不要过来,这么细的触手,你们好意思掏出来”
好吧,这个地方不是高超,主角拿剑捅了触手怪的菊花,救走了妹子。下面的剧情就开始失控了,妹子进到了城堡里,见到我主角的房东(城堡主),然后他们就巴拉巴拉开始聊天,笔者非常担心妹子跟房东跑了——不过还好妹子比较有节操,最后,房东竟然要妹子睡在主角房间里。
“房东……房东……”
根据笔者多年工口经验,这里难道不应该有一些动作设计吗?比如摸摸什么的……于是笔者很自然的跳上了床,很失望的发现果然只是RPG游戏不是工口,于是果断留了一张影(顶冠希哥)。
后面还有高富帅神马的出场,刀疤男的爱情将会遭遇巨大挑战,玩家们自己体验吧,笔者就不直播了。
【画面】
画面方面,由于笔者只有10帧,真心没好好体验,感觉自己置身于幻灯片中不能自拔,不过从模型来看,还是可圈可点的,有些地方的锯齿大家可以忽略。不过天气等渲染还是做得相当好的,上图为证。所以可以看出画面的细节肯定比一代做的好的、
【游戏性和手感】
游戏的玩点对比一代没有革命性提升,不过有传奇宝藏收集系统,可以收集很多宝藏,成为海贼王。手感方面,打击感可圈可点,对于一款无锁定游戏来说,操作需要一定的方向感,上手度不低,总体的手感来说,其实跟一代相比无太大提高。
【结语】
其实说了这么多,大家最想知道的其实是二代对比一代到底有没有提高或者退步。简单来说,游戏性方面没有太多提高,毕竟技能系统和一代相似,其他的主系统也无明显变化。主要的提高体现在对于剧情的拓展,剧情更加庞大,分支更加多了;画面细节做的更好了;地图比一代更加广阔,探索的范围更大了。情况基本如上,评测完毕,总结来说,这款游戏“邪恶”的剧情大家看着玩就好了,关键还是找到那种做海盗的刺激。
作者:
zhtaries
时间:
2012-4-30 04:22
谢谢,图挂了,希望补上了,游戏明天下载试试玩去。
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